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"Risvegliate
la curiosità della
non sovraccaricarla.
-
Anatole
GLI
AUTORI
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G.
A. Sarcone |
Gianni
A. Sarcone e Marie-Jo Waeber sono
scrittori/divulgatori, designer di giochi, inventori ed esperti
di ‘giochi della mente’ con un’esperienza
di oltre 17 anni nel campo della creatività visiva e
della cultura ludica. Hanno fondato insieme Archimedes'
Laboratory™, un network di esperti e di pionieri
nello studio e nello sviluppo della creatività tramite
il gioco. Si propongono di promuovere i giochi d’ingegno
e i rompicapo come strumento per la didattica, di utilità sia
per la formazione, che per il reinserimento sociale e la comunicazione. |
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Grazie
al loro impatto visivo i loro prodotti aiutano a:
- padroneggiare
la logica visuospaziale
- allargare
i limiti della creatività
- vedere
le cose diversamente
- rendere
possibile l’impossibile
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In
un'atmosfera rilassante e conviviale, con giochi,
dimostrazioni ed esperimenti vari, G. A. Sarcone e M.-J.
Waeber sanno comunicare in modo divertente la passione per
la scienza coinvolgendo il pubblico attivamente. |
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ATTIVITÀ CULTURALI
Invia
questa
Archimedes'
Lab,
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G.
A. Sarcone e M.-J. Waeber creano inoltre giochi d'ingegno, rompicapi originali,
puzzle 'meccanici' da manipolare e moduli ludici che abbinano
forme e colori. I loro giochi 'su misura' vengono utilizzati
per attività promozionali e
omaggistica aziendale. |
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Hanno
inventato e creato una gran varietà di giochi e puzzle,
tra cui: Geometrex Incredible Puzzle e TangraMagic.
Lavorano tuttora attivamente nel settore della comunicazione
aziendale tramite il gioco. |
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COMUNICAZIONE
AZIENDALE
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