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La
capacité de concentration
ça n'existe pas...
Seule existe la qualité
de ce qui se perçoit. Les gens ont
une attention infinie s'ils se divertissent.
- Jerry Seinfeld
Une
rafraîchissante immersion dans le monde des idées!
Ateliers
de puzzles et de jeux pour expérimenter et découvrir
tout en s'amusant...
En plus de nos activités éditoriales,
nous proposons également des expositions, des ateliers
interactifs et des animations: des
parcours guidés qui permettent aux petits et grands de
se familiariser de façon divertissante, mais en même
temps rigoureuse, avec le monde des sciences (mathématiques
et physique récréative), de la perception (illusions
d’optique) et de la cognition (logique, paradoxes).
Nos grands thèmes sont :
• les Mathématiques
• la Science (physique)
• la Psychologie de la perception
• la
Créativité
• le Jeu
Nous
proposons des animations ludiques ou socioculturelles, des
ateliers de réalisation de puzzles et des expos sur
les illusions
d'optique pour...
• les Musées
• les Entreprises, les Institutions (training)
• les Séminaires, les Meetings et les Congrès
• les Expos, les Festivals, les Evénements ou les Manifestations
scientifiques et culturelles
Devenir
le protagoniste d'une expérience unique, créer,
découvrir ensemble...
Voici nos propositions d'ateliers et workshops:
I.
MathéMagique
À l’heure du virtuel et du numérique, rendre la géométrie
tangible peut sembler un peu anachronique... mais toutes les belles théories
dans les livres ou à l’écran ne pourront jamais remplacer
l’expérience manuelle! Chaque visiteur pourra participer, expérimenter,
réaliser un casse-tête et
explorer les différentes branches des maths. Jeunes ou adultes, tous mettront
la main à la pâte, lors du déroulement de nos ateliers, pour
réaliser ensemble des puzzles étonnants, dans une ambiance propice à la
découverte et à la
bonne humeur! Et
encore... |
II.
L'esprit en jeu
Une
fascinante aventure dans les méandres et les contradictions
de l’esprit que le visiteur entreprendra à travers
de simples exercices pratiques. Avec l'aide d'un formateur-animateur
expert, chaque participant sera impliqué dans l'expérimentation
de situations dans lesquelles le cerveau nous 'trompe' ou
se laisse influencer (sans pour autant qu'il s’en rende
compte) : il pourra découvrir des illusions
d'optique originales, réaliser un puzzle
de perception, toucher, s'essayer à des jeux, s'amuser
et explorer divers paradoxes de l’esprit et de la vue. Et
encore...
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Avec
des jeux
et casse-tête originaux de notre invention, mais aussi
avec des objets usuels, nous suscitons et entretenons l'intérêt
de dizaines de milliers de visiteurs à chaque festival
ou congrès, dans une atmosphère détendue
et conviviale… Notre point fort est la capacité de
rendre ‘extraordinaire’ les choses ordinaires et
anodines: une expérience en apparence banale se transforme
soudainement en une démonstration très prenante!
Chacune de nos interventions est un succès de public car
nous savons communiquer notre passion et vulgariser dans un langage
simple, clair et accessible à tous, quelques-uns des secrets
de la science.
La
structure de nos interventions est dynamique parce que nous nous
concentrons sur l'essentiel - en laissant parfois le champ à l'improvisation
créatrice qui nous caractérise - , et s'intègre
parfaitement dans des projets ou des programmes liés aux
thématiques de la culture en général, de
l'éducation et du social. Nous intervenons en extérieur,
ou en intérieur sur deux journées ou plus et sommes
en mesure de réaliser à la demande des expos et
des interventions particulières autour des thèmes
mentionnés plus haut.
Enfin,
notre but est:
- favoriser la vulgarisation scientifico-mathématique à travers
des expériences amusantes et par le jeu;
- stimuler la curiosité et l'intérêt du public
vers les thèmes traités en les 'surprenant';
- réévaluer ou promouvoir la 'manualité' ou
d'autres formes d'expression et de moyens pour la didactique;
- fournir une vision équilibrée des
sciences et aider les jeunes à dépasser la peur de
se tromper, en les encourageant à transformer les erreurs
ou les problèmes en occasions pour s'améliorer ou
en opportunités créatives;
- susciter l'improvisation créative ("impromptu
creativity"), soit la capacité de créer (si
possible de façon impromptue) des choses nouvelles à partir
d'objets quotidiens et/ou communs;
- promouvoir l'intégration et les échanges culturels.
Demandes
fréquentes (FAQ)
A qui s'adressent vos activités
et vos expos ?
- A un public intéressé (des connaissances scientifiques
particulières ne sont pas nécessaires). Age recommandé: à partir
de 11 ans.
Quel espace vous est nécessaire
pour le déroulement de votre activité ?
- Généralement, un espace minimun de 4 x 3 mètres.
Avez-vous besoin d’installations ou d’ameublement
particuliers ?
- Non, de la lumière et deux à trois tables rectangulaires,
avec 4 chaises. En plus, nous est utile un paravent ou des panneaux
où appliquer nos posters. Nous nous occupons de l'aménagement
de l'espace avec le matériel d'exposition que nous mettons à disposition
du public.
Avec-vous besoin d’un emplacement
spécifique ?
- Un lieu de passage avec visibilité et un grand flux de
visiteurs.
Apportez-vous du matériel ?
- Oui, beaucoup de jeux de
manipulation que nous choisissons parmi notre parc de 700 jeux
pour correspondre au mieux à la typologie de l'intervention;
quelques objets « scientifiques » et des
posters. Le matériel ne comporte aucun risque pour les visiteurs.
Bien au contraire…
Devons-nous vous procurer du matériel,
sur le lieu, pour vos laboratoires ?
- 1 rame de papier A4 et 1 rame de carton Bristol, 2 rouleaux de
ficelle, de la colle blanche, 1 rouleau de scotch transparent,
une quinzaine de paires de ciseaux à bout rond.
Comment se déroulent vos laboratoires
?
- Avec le public de passage :
Nous interpellerons les visiteurs avec un show interactif. En outre,
notre stand permanent de jeux et notre galerie d’illusions
d’optique sont à disposition de tous. Chacun peut
flâner, s’intéresser, s’asseoir, s'essayer à des
jeux et, surtout, poser des questions…
- Avec les scolaires :
Vous pouvez inscrire des groupes de 15 à 20 élèves
pour participer à nos ateliers (un groupe chaque 2 heures).
Nous nous exprimons parfaitement en trois langues: français,
italien et anglais.
Y a-t-il des concours ? Des prix à gagner
?
- Très souvent... Le visiteur qui réussit un casse-tête
particulièrement coriace sera - hop clic-clac - immortalisé et
son portrait rejoindra le panthéon
des génies du casse-tête dans notre galerie online.
Toute personne qui se prête volontiers à une expérience
amusante devant le public reçoit en récompense...
les applaudissements de l'assistance et un petit
cadeau. Pour les scolaires, il est prévu de leur remettre
au terme de chaque atelier, s'ils le demandent, un sympatique diplôme.
Quoi qu'il en soit, TOUS pourront conserver et porter à la
maison le jeu qu'ils
auront créé de leurs propres mains comme souvenir
et encouragement à continuer et à approfondir les
expériences.
Qui encadrera / guidera les visiteurs ?
- Deux experts ludologues seront présent en permanence :
Gianni A. Sarcone et Marie-Jo Waeber. En 2004, ces animateurs de
choc ont fait face à un public de plus de 20'000 personnes
!
Quel est le coût total de votre
intervention ?
- Pour associations : 500.00 euro pour un minimum de deux jours.
Ne sont pas compris dans le prix : frais de voyage, nourriture
et logement.
Offrez-vous des activités à titre
bénévole ?
- Non. Conscients des valeurs de la formation par le jeu, nous
sommes poussés par une forte motivation: nous réalisons
notre travail avec et par passion, mais nous ne faisons pas de
bénévolat. Nous nous caractérisons comme structure
d’utilité publique indépendante, dynamique
et flexible, capable de faire front aux lois du marché sans
subventions ni aides d’aucune sorte. Les coûts de nos
interventions sont les plus ‘démocratiques’ possibles,
considérant l’offre actuelle - à parité de
prestation - disponible sur le marché.
Exemples
de casse-tête que
nous réalisons avec le public.
Exemples
de jeux
et casse-tête à disposition du public.
Galerie photo de
nos ateliers et expos.
Programme de
nos activités (futurs ateliers et expos).
Vous
pouvez télécharger une présentation en format
PDF (zippé) avec liste de prix ici.
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Festival
Maths,
Paris (F)
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Festival
des Sciences,
Chamonix (F)
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Gradara
Ludens,
Gradara (I)
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Atelier à ciel ouvert,
Lutry (CH)
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Collaborations:
APMEP
(France)
Expomaths
(Mouscron, B)
Festival des Sciences
(Chamonix, F)
Festival des Passions Technologiques
(Bourges, F)
Convegno sulla Didattica della Matematica
(Castel S.Pietro, I)
Maths 2000
(Paris, F)
Université des
Mathématiques d'été
(1997, Orléans, F)
Formation Continue
(CO La Broye, CH)
5th World Skeptics Congress
(Abano Terme, I)
La Mente che Mente
(Festival della Scienza 2004, Genova, I)
Festival del Libro per ragazzi
(Associazione Koinos, Molfetta, I)
Forum des Sciences
(Villeneuve-d'Ascq, F)
GiocaMente
(Perugia Science Festival 2005, I)
Settimana dei Bambini del Mediterraneo
(Ostuni, I)
4e Congrès de l'Encéphale
(Paris, F)
Pour
en savoir plus, contactez:
Archimedes' Lab
M.-J. Waeber
C.P. 1700
16100 Genova C.
Italie
E-mail |
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